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月11、2019

誰が脚本ソフトウェア市場を支配していますか?

脚本は、デジタル技術を取り入れる映画産業の最初の分野の1つでした。

初期の1990の頃には、複数のバージョンを維持し、重要なスクリプトをバックアップし、業界の厳しいフォーマットガイドラインを満たすことができるという知識で、脚本家の仕事を安全にするためのソフトウェアパッケージが発売されていました。

30年後になると、今ではたくさんのパッケージが利用可能になっています。その多くは、スクリプトのあらゆる側面についてのブレーンストーミング、計画、およびレポート作成を支援する追加機能を提供します。

私は、市場で最も大きいパッケージをちょっと見て、そしてそれらがどのように互いに対して積み重ねられるかを見るのは面白いだろうと思いました。

私は3つのことを測ります。

  1. 認知度 - 脚本家の間での市場浸透
  2. アクティビティ - 各プログラムに書かれたスクリプトの割合
  3. 態度 - 脚本家が各番組についてどう思うか

これを行うには、2つのデータソースを使用します。

  • 巨大な山積み12,309長編映画スクリプトのデータセット Screencraftとの最近のコラボレーションから、 プロのスクリプトリーダーの意見と価値。 これらのスクリプトは、Screencraftスクリプトコンペティションに参加するか、2016、2017、または2018のスクリプトレポートを受信するために送信されました。
  • 2,128脚本家の調査 私は1月にScreencraftと一緒に2019を実施しました。 私は回答者に、彼らが今までにエージェントを持ったことがあるかどうか、そして彼らが執筆からどれだけ稼いだかなど、彼らの脚本作成における専門的経験について質問しました。 これにより私は脚本家を2つのグループに分けることができました:「プロフェッショナル」と「熱望する」。 (現実の世界では、その区別がめったにきれいになっているわけではありませんが、経験によるフィルタリングを少なくとも提供することが重要であると感じました)。

この記事の最後にある 'Notes'セクションに、これら両方の情報源に関するより多くの情報があります。

これは私がデータを持っている7つのパッケージです(アルファベット順に提示されています):

  • ケルトックス $ 180 年間会費。 Celtxは、以前は無料のオープンソースのデスクトップソフトウェアでしたが、開発は2011で中止され、2017では正式に中止されました。 現在は有料のクラウドベースの購読サービスです。
  • フェードインする$ 80 購入。 2011で発売され、脚本業界のトップエンドを狙いとしています。
  • 最終草案$ 250 購入。 Final Draftは古いパッケージで、その最初のMacバージョンは1990で起動します。 PCユーザーは、5年後に1995で最初のリリースを受けました。
  • 映画マジック脚本家 $ 250 購入。 Movie Magic Sc​​reenwriterは、2つの古い上映プログラム、ScriptThingとScriptorの組み合わせによって作成されました(これは1994で技術的な業績に対してアカデミー賞を受賞しました)。
  • 書道士$ 45 購入。 2007で発表され、小説家、ジャーナリスト、脚本家を含む多くのタイプの作家のために設計されています。
  • トレルビー無料。 それは最初2003の 'Blyte'と呼ばれる商品として発売されました。 2006では、名前が変更され、オープンソースの無償製品に変換されました。
  • WriterDuet$ 89 年間会費。 2013で発売され、現在はクラウドベースのオンラインツールです。 最初の3つのスクリプトは無料です。その後、年間Proサブスクリプションが必要になります。

そう、彼らの運賃を見てみましょう…

1 意識

ブランド意識から始めましょう。 私の2,000脚本家を対象とした調査の中で、私は回答者に7つの主な脚本家プログラムをそれぞれ使ったことがあるかどうか尋ねました。

93%のプロの脚本家が、Final Draftを使用しました。76%の野心的な脚本家も同様です。 2位のプログラムはCeltxで、それぞれ39%と49%より遅れています。

2。 アクティビティ

次に、最も頻繁に使用されるプログラムはどれかを見てみましょう。

PDFファイルのメタデータを使用して、スクリプトリーダーの調査で、どのプログラムが12,000を超える過剰なスクリプトを記述するために使用されたかを判断できました。 悲しいことに、このプロセスで自分自身を明らかにしなかったいくつかのプログラムがあったので、それらは以下のチャートには含まれていません。 つまり、チャートは、ソースプログラムを特定できるスクリプトの割合を示しています。

Final Draftが再び59%の市場シェアを獲得しました。 Celtxは12%で2位で、Movie Magic Sc​​reenwriter(8%)、WriterDuet(7%)、Fade In(4%)が続きました。 スクリプトの9%は、Word、Pages、そしてもちろんメモ帳など、脚本の作成を目的としていないプログラムで作成されています。

スクリプトごとに、そのスクリプトをレビューしたプロのスクリプトリーダーによって与えられたレビュースコア(10点中)があります。

一般的なワープロプログラムで書かれたスクリプトが最も貧弱に実行されたことを知ることは驚くべきことではないでしょう。 それはそれらのプログラムがスクリプトを悪化させるからではなく、むしろスクリーンライティングにおいて経験と品質の間に強い結びつきがあり、そして真剣なスクリーンライターが書くための専用プログラムを獲得するのに時間がかかることを期待するからです。

上位3つのプログラムの間に大きな違いはありません。Final Draftで書かれたスクリプトは、5.3の平均スコアが10、Fade Inが5.0、Movie Magicが4.9です。

3。 姿勢

最後に、脚本家がそれぞれの主要プログラムについてどう思うかを見てみましょう。

プログラムを使ったことのある人たちのうち、私たちは彼らに「それが好き」、「ちょっとそれが好き」、「無関心」、「嫌い」のどちらであるかを尋ねました。 たぶん、あなたはすでにどのプログラムが一番上に出てきたかを推測しているでしょう…

はい、Final Draftの脚本家の割合が最も高かった(使用した人の割合は52%)、嫌いな人の割合は最低(4%)でした。 WriterDuetが2番目(37%love、5%嫌い)とFade In 3番目(35%love、4%嫌い)に来ました

私はこのデータを使って各番組の大まかな相対スコア(「愛」= 2点、「ちょっと好き」= 1点、「嫌い」=マイナス1)を作成し、その結果を脚本家の経験によって分けました。

経験のレベル間の最大の違いはWriterDuetとCeltxでした、両方ともプロよりも脚本を熱望することによって好まれます。

したがって、インパクトを測定する3つの方法すべてにおいて、Final Draftが一番上に出ます。 他の主要な脚本パッケージには多くのファンがいて、この部門はFinal Draftの所有には程遠いですが、彼らは確かにマーケットリーダーです。

ノート

調査データは、調査を完了することを選択した人々からの自己申告による回答です。 これは、私たちがPDFメタデータから収集した経験的な市場シェアデータと比較すると、あらゆる種類の偏りを追加します。 回答者の11%は私の「専門家」の定義に該当し、89%は「意欲的」です。

これは完全に独立した研究です。 誤解を避けるために、ここに私の Shermanesque声明:私はこの記事を書くことに支払われたり、報われたり、誘導されたり、強制的に強制されたりすることはありませんでした。 上記のプログラムはいずれも公開前のこの記事を認識しておらず、結果に影響を与えるものはありませんでした。 私たちの研究の過程で スクリプトリーダーレポート、私はCeltxとWriterDuetの技術スタッフとチャットして、プログラムが作成するメタデータを理解しやすくしました。

Screencraftは上映を提供するのに不可欠であり、また彼らのネットワークでの調査を促進するのを助けました。 研究と数字の整理は、私と私のレポートの共著者であるJosh CockcroftとLiora Michlinによって独立して行われました。 これは、Screencraftがスクリプトソフトウェアと持っている可能性がある取引や接続によって、結果が何らかの形で影響を受けなかった可能性があることを意味します。 そうは言っても、彼らは、データが明らかにしてそれを忠実に報告すること以外に何もしないことを求めたり、示唆したり、あるいは示唆さえしたことさえしなかった。

ほとんどのプログラムでは、学生、教師、アップグレード、一括購入に対して割引価格を提供しています。 私がリストした価格は、この記事の執筆時点で最新バージョンの現在の米ドルの割引価格です。

Celtxは、無料のデスクトッププログラムから有料のオンライン購読サービスに変更されたため、追跡が複雑なプログラムです。 私たちが研究したすべてのスクリプトは2016と2018の間でエクスポートされたので、それらが新旧の化身を使っているかどうかはわかりません。 同様に、脚本家が共有する見解は最近のものでも歴史的なものでもよい。

他の脚本パッケージは 利用できます。 これらの調査対象は、関連性とデータの可用性の組み合わせのために選択されたものです。 この市場のスナップショットは、各プログラムの機能、品質、またはコストを考慮に入れていません - それは単に脚本家の意見と行動を反映しています。 それぞれのプログラムは異なるライティング体験を提供しています。そのため、現在どのプログラムを使用するかについて熟考しているのであれば、それぞれを試して自分に最適な方法で試してみることを強くお勧めします。 他の誰かが何を使っているかは問題ではなく、ソフトウェアのコードがどれほどうまくコーディングされていても、意味のある意味であなたをより良い作家にすることはできません。

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10応答

  1. ジョナサン・シエフ 月11、2019で11:32午前 #

    私はFinal Draft 11とFade Inを使います。

    Final Draftは素晴らしく、AspiringとProfessionalの両方の作家が新しいスキルを学び、既存のスキルを開発することを可能にするたくさんの機能を持っています。

    Fade InはFinal Draftと同じ機能を持ちますが、他のソフトウェア(そしてPDFさえも)を使って書かれたスクリプトをFade Inに変換します。 これにより、スクリプトの編集がはるかに簡単になります。

  2. ジェームズマダラ 月11、2019で1:52の午後 #

    言及する1つのこと、MovieMakerは数年で更新されていませんが。 現時点ではベーパーウェアと考えています。

    • スティーブンフォローズ 月11、2019で2:52の午後 #

      こんにちはジェームス 多分そうかもしれませんが、過去にはパッケージはしばらく休止状態になっていたが、その後に戻ってきました。 いくつかのFinal Draftバージョンの間に5年がありました、Celtxは完全に変わって、そしてTrelbyは2フェニックスの瞬間を持っていました(オープンソースとより最近の追加の開発に行く)。 それで、私たちは再びMovie Magicが上がるのを見るかもしれません。

      • スティーヴジョージ 月12、2019で1:23午前 #

        与えられたソフトウェアを使った全体的な業界活動を考えると、プロが何を考えなければならないかを知りたいです。 あるスタジオやある読者が、あるソフトウェアパッケージを別のソフトウェアパッケージを使って聞いたり、理解したり、理解したりしたいと思うだろう。 個人的に私は何も使用する危険はないでしょうが、FinalDraftはあなたが業界の仲間と取引することです。

  3. ロバート・ブラック 月11、2019で2:42の午後 #

    、スティーブンこんにちは

    Final Draftがこれまでのところはしごを決めていることに驚いた。 脚本家2000ははるかに効率的なプログラムです。 しかし、伝統はハリウッドの不安を和らげるのに役立つので、最終ドラフトは持続します。

    2人目の脚本を制作するために何人の作家が参加しているのか調査することができるか、またはできたかどうかを尋ねてもらえますか。 あなたは取締役のためにこれをしました、そして結果は魅力的です。

    • スティーブンフォローズ 月11、2019で2:56の午後 #

      こんにちはロバート。 個人的には、私は他のどのプログラムよりも多くの人がFinal Draftに文句を言うのを聞いた。 私はいつもこれをFDの問題に置いています、しかし今私はそれを修正しなければなりません、そしてそれはほとんどの人がそれを使うならそれがたとえそれがかなり良いとしても他のパッケージよりも私はそれに関する苦情を聞くでしょう。 個人的な逸話的な視点から離れ、客観的でグローバルな視点に移行するという点で、データが非常に役立つ可能性があるのはまさにこれだけの問題です。

      はい、私はその年の後半に、作家に同じ仕事をするつもりです。

  4. ジェイソン·クーパー 月11、2019で4:02の午後 #

    それは私だけなのですが、Fd 9を使って宗教や政府からの投棄を受けたときに、プログラムは機能しますか?

  5. キャサリン 月11、2019で5:45の午後 #

    私はScrivenerが大好きです。 私はScrivenerで私の考え、作成、アイデアの収集、研究、画像の収集のすべてを行っています。 それは私にとってはほとんど監督の手帳になります。 私はまた、アイデアマッピングとストーリーマッピングのためのそのコンパニオンプログラムScappleも気に入っています。 プロダクションタグ付けツールを使いたいときは、Final Draftを使います。

    ありがとう、スティーブン。 あなたがする仕事は魅力的です。

    • デビッド・スコット 月11、2019で6:03の午後 #

      うーん…Scrivenerをチェックしたいのですが。 私にとっては、私は現在Highland 2を使用していて、大好きです。 脚本家などによって設計されています。 くそー。 簡単です。

      https://quoteunquoteapps.com/highland-2/

      この記事を読んでもFinal Draftに移行することはできませんが、その洞察に感謝します。

  6. リチャードアボット 月18、2019で11:36の午後 #

    素晴らしい作品です。 私は誰も“ Script Studio”と言わなかったのに驚きました。 それは2004(以前はMovie Outlineと呼ばれていました)以来ずっと出回っています。 私は2007以来それを使っています。 クールなソフトウェア。

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